即将到来的震撼——“R世界”

发布于:2016-05-26 11:48:49
分享到:

 虚拟现实引领的体验革命将给人类带来什么?

 

即将到来的震撼——“R世界”

文-东国

 

如果你关心最新科技,经常上网,你就会注意到,VRARMR,各种加了前缀的“R”经常被推送到你眼前。它们就像一缕缕神秘、美丽的科技极光,正在人类社会的上空变幻着形态,共同组成了一个酷炫的“R家族”,并许诺给我们创造一个极其有趣的“R世界”。

 

仅仅观察一位VR玩家就够有趣的了。他们戴着头盔,神经兮兮地左摇右摆,小心翼翼,看起来就好像突然得了某种精神疾病。我们觉得这样的举动搞笑,因为我们并不清楚他看到了什么,正在经历什么。旁观者与VR玩家明明白白身处的是两个世界。这分明是对人类普遍处境的隐喻——当我们没有处于他人的境地时,便完全无法理解他人,用心理学的话来说,也就是无法共情。

 

R家族”的发展,特别像CDVCDDVDMD刚出现那会儿,代表着前沿而时尚的视听体验,让年轻人趋之若鹜。但“R家族”通过提供沉浸式体验,模糊了虚拟和现实的边界,并创造出无数奇观,组成了一长串前所未有的“多重虚拟宇宙”,从而带来一场影响巨大的体验革命。

 

对于人类,这场革命到底意味着什么?

 

正在形成的震撼未来

 

就在VR旋风开始席卷全球时,一段关于未来R世界的视频在网络上热播,这个视频想象了VR让人类社会走向衰败和毁灭的可怕景象——年轻人们戴着VR头显,一动不动地坐在疏于维护而破败的房间里,沉迷于游戏。在他们为自己的战绩兴奋时,并不知道,在网络智能系统的操纵下,他们在虚拟杀戮游戏中攻击的“异形”其实都是实有其人。最终,醒悟过来的玩家们立刻被一群机器人无情杀害了。而这些机器人,正是另一群对真相一无所知的真人玩家。

 

当然不能允许这种情形发生!人类也有足够智慧避免此类自我毁灭的结局,就像我们努力避免了核战争一样。但我们仍然得在即将开始的狂欢派对中保持清醒。

 

来,展望一下R世界的“美好蓝图”,这张蓝图正是通向“人机合一”境界的路线图。

 

随着纳米技术的发展和新材料的应用,“R家族”的成员们将变得越来越轻薄,直至演化成类似隐形眼镜的形态,靠人体生物电就能维持运转,从而和我们的日常生活无缝对接,变成我们的第二双眼睛。

 

等等,请想象一下,当你只要每天早上一睁开眼睛,就靠这副“隐形眼镜”观看世界时,它与肉眼又有何区别呢?这样的VR设备,难道不就是给肉眼进行了“换代升级”吗?对很多人来说,不通过它来看世界,就相当于失去了一部分视力,断然难以忍受了!

 

觉得这番推想太夸张了?那看看今天的我们吧,还有多少人能容忍没有手机、没有互联网的生活?今天,手机已经成了我们身体的一个外设器官。明天,姓R的将继承它的衣钵,接管我们的生活。

 

到那时,摘下和戴着VR眼镜,看到的将是两个世界。如果你穿越到那时的城市,你会看到街上到处都是空白的广告牌;电影银幕也一片空白,观众们却聚精会神,看的津津有味;剧院舞台空无一人,底下却座无虚席,掌声雷鸣。相信你的表情就和五十年前的人来到今天一样。

 

这样的世界,你感觉怎么样?

 

性命攸关的相处之道

 

互联网的出现深刻改变了人类社会的方方面面,这早已是无可争辩的事实。

 

讽刺的是,在互联网技术出现后的相当长的时间里,许多有影响力的人都不认为它会给人类社会带来重大变革。即使在进入新世纪后,仍然有不少人认为虚拟现实并不会超越语言文字符号,从而带来“人类的中介革命”,或者说离这种超越还很遥远。

 

毫无疑问,这种判断过于保守了。从文化学和传播学的角度看,“R家族”将带来信息传播和体验方式的进一步创新和变革。作为互联网的一个延伸,R世界将成为新型文化的温床,不断孵化出令今人瞠目结舌、甚至无法理喻的文化现象。

 

从哲学的角度看,R家族的得势,会深刻改变人类的认识和实践。在这一过程中,一系列曾经困扰人类几千年的“大问题”会被再次重视,比如什么是真实?什么是虚幻?什么是人?什么是物?这些问题都需要重新讨论。

 

读一读对VR设备的各种报道你就会发现,衡量一款VR头显是不是够好的重要标准,就是看它给用户提供的沉浸式体验够不够强烈,换句话说,就是能不能让用户忘了自己身处虚拟世界。

 

可是,这样真的“好”吗?

 

如果VR提供的沉浸感非常真实,那么——

 

当玩家习惯了从VR游戏里的高空掉落也不会受伤,喜欢上在游戏中杀人放火的快感,那么他会不会在现实中对此类事情也变得麻木?当玩家在VR网络游戏里受到了其他玩家的羞辱,他会不会在现实中采取过激行为?这也就是我们为什么需要去更加审慎、严肃地思考“R世界”对我们的影响。特别是当我们意识到,在很大的概率上这个世界必然到来,与“R家族”的相处之道就变得非常重要,在一些情况下甚至性命攸关!

 

老问题的新衣服

 

VR对我们提出的另一个挑战是,它会不会限制我们探索外部世界的兴趣?

 

信息技术的飞速进步,不仅让发射天空飞船变得更容易了,也让更多人不再关心更富有想象力和现实意义的发明创造。正像贝宝的创始人彼得·蒂尔所反思的那样,“我们想要一辆会飞的汽车,得到的却是140个字符。”当我们戴着小小的VR眼镜就能体验逼真的太空遨游时,公众对耗资巨大的外太空探索计划会持怎样的态度?还有多少年轻人愿意去从事危险的宇航员职业?

 

健康方面的影响更为直接。已经有科学家和医生警告公众,VR设备会对使用者的健康构成威胁,如诱发眩晕、恶心,较长时间使用也会对视力造成损害,更不必说对VR游戏上瘾后导致的种种身心健康问题。与一般网游相比,VR上瘾可能会更加严重,毕竟,VR游戏的沉浸式体验实在是太有趣了!

 

VR设备制造商当然对此非常敏感,可以说是如履薄冰。为了免责,目前VR的产品都会在说明书中提醒用户不当使用可能导致的负面作用,如OculusRift的健康安全指南就列出了VR游戏可能导致的一系列症状,包括癫痫、恶心、眩晕与手眼不协调。甚至在没有任何科学实验依据的情况下宣称孕妇不应使用VR

 

可以预见,随着购买使用VR的消费者越来越多,各种负面案例会不断增多。MR设备现在还处于萌芽之中,也已经开始让人担心,作为其核心技术的视网膜投影技术会不会对人的眼睛产生负面影响?毕竟,“R家族”的各位成员虽然各有所长,但都是将光直接射入用户的眼睛。

 

其实这一切都是同一个老问题的新衣服:我们如何与科技健康相处?我们如何规避科技的负面性?

 

R世界,究竟会变成潘多拉的魔盒,抑或阿里巴巴的宝库,还等待着我们的思考和选择。

 

会员注册 已有账号?
昵称(*):
邮箱(*):
密 码(*):

确认密码: