《我的三体》,我的科幻星云奖

发布于:2016-05-31 11:02:54
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 他们分布在世界各地,6人在国内,另外4人分别在美国、加拿大和法国。这是一个特别年轻的团队,平均年龄22岁,自称是“日不落”制作团。

 

《我的三体》,我的科幻星云奖

文-依江宁

 

20158月,小说《三体》获得了第73届世界科幻大会颁发的雨果奖最佳长篇小说奖,而根据《三体》改编的电影也将在2016年上映。

 

与此同时,一个年轻的学生团队和一群科幻小说爱好者,根据自己的创意,制作出《三体》动画,并于201510月斩获全球华语科幻星云奖银奖。

 

团队组织者来自东南大学医学院的大三学生冯筱扬,同时负责剧本改编。其他主创队员则分散在世界各地。他们没有雄厚的资金,精湛的3D技术,仅仅是凭借一款开源性的沙盘游戏软件建模,几乎投入所有的业余时间,花费两年制作了11集《我的三体》动画——

 

如此殚精竭虑,这个90后团队只为向国内的科幻佳作致敬,向刘慈欣致爱。

 

分布世界各地的日不落”制作团

 

出生于95后的冯筱扬是江苏淮阴人,名符其实的学霸。

 

他高中获得江苏省网络征文特等奖,江苏省物理奥赛二等奖......大学读医,仍然兴趣广泛。他参加了大学的动漫社、广播台、校大学生科协。

 

2015年暑假,他跑去云南昭通支教,呆了一个月。在那里,冯筱扬吃着土豆洋芋却怡然自得,在支教日记里写道:“这是我们这个时代的幸运,世界仍然向我们掀起它神秘面纱的一角,让我们可以去认识这个世界的真实。舍不得那片土地,惦念着那里的孩子们。”

 

早在高一时,他在书店偶遇简装版的《三体》,赶了几个通宵读完。《三体》真正的名字叫“地球往事”三部曲,由《三体》《黑暗森林》《死神永生》三部小说组成。

 

在冯筱扬看来,《三体》的独到之处在于:第一,不是讲述虚无缥缈的故事,它始终以地球人特别是中国人的视角讲故事;第二,描写普通人的日常生活,例如小说里写到几位老人在菜场里买菜,谈到地球的未来,讨论给孩子们留下什么;第三,小说描写斗争,指出最终让地球人获得胜利的不是高科技,而是人心;第四,将中国的科幻小说提高到一个新的高度,不仅是科普,而且讨论宇宙的存亡和人性的微妙。

 

《三体》再次唤醒了他对宇宙空间的无限向往。

 

大学时有一次逛书店,他意外地遇到了《三体》作者刘慈欣在签售,他排在长长的队伍后,虽然是最后一个,但刘慈欣丝毫没有不耐烦的神情,对每个签售的读者都工工整整地签上名,双手奉上,说声“谢谢”。

 

这时候,冯筱扬就想着,什么时候能够以一种独特的创意形式向作者刘慈欣致敬。

 

2013年,冯筱扬加入了一个《三体》爱好者的网络论坛,网友遍布世界各地,大家在一起讨论宇宙观和其中涉及到的一些技术细节,让冯筱扬眼界大开,对《三体》的庞杂知识了解得更加清楚了。在聊天中,当得知论坛上有不少电脑技术高手后,他提出组建一个线上团队,一起将《三体》改编成动画。

 

他这一建议得到了很多人的热情响应。很快10位主创人员组建成了《三体》动画制作小组,他们分布在世界各地,6人在国内,另外4人分别在美国、加拿大和法国。这是一个特别年轻的团队,平均年龄22岁。

 

他们自称是“日不落”制作团。

 

以沙盒游戏制作《我的三体》动画

 

因为冯筱扬既操作得了精密的医疗器械,又能在键盘上妙笔生花,改编《三体》剧本的重任就落到了他的身上。

 

医学院课程负担很重,冯筱扬希望两不耽误。

 

在近两年的时间里,冯筱扬每天早出晚归,忙完专业课,业余时间都来写剧本。往往是宿舍快熄灯前,室友们才看到冯筱扬关上电脑笔记本上床睡觉。

 

在剧本和分镜上,小说和动画的区别很大,所以在内容详略把握上需要很多精力。为了还原原作的精神和细节,每一集剧本冯筱扬都是深思熟虑,反复修改,常常是推倒了重来,一集要写到20稿以上。

 

最艰难的是写第11集《智子计划》的时候,因为原著中这一集讲述的是外星人锁死地球科技的故事,技术细节特别多,必须要把艰涩难懂的技术词汇转变成通俗易懂的“人话”。光这一集,冯筱扬写了将近4个月,将原著硬生生仔细品味,然后再变成动画剧本。

 

当他把剧本交给制作团队时,大家都非常满意。

 

团队成员们主要都是学生,没有多少资金积累,只是凭着一腔热情来做事。怎么才能保证动画制作的质量呢?如果是采用逼真的3D建模来做,难度大、耗时长,他们这些非专业人士既没有设备,技术上也达不到要求。

 

团队们讨论了一阵后,主创“矢量中子弹”提出用Minecraft来制作。Minecraft是一款沙盒游戏,所呈现的世界并不是华丽的画面与特效,玩家在游戏中自由建设和破坏,透过像乐高一样的积木来组合与拼凑,轻而易举地就能制作出小木屋、城堡甚至城市,只要玩家有想象力,各种风格的景色都能实现,玩家可以创造属于自己的都市和世界。

 

团队里的小伙伴大多是沙盒游戏迷,大家都比较喜欢用这种类似积木的方式实现动画效果。这款开源性的游戏可以发挥大家的自由创造性,分布在世界上不同国家的成员也可以协作完成场景、建模、特效、音乐等合成的工作。

 

另一位成员“神游八方”根据这个想法付诸实施,制作出第一集。

 

大家一看,风格还挺独特,人物、房子、树木等场景基本都是方框堆砌而成的,看起来像乐高的动画世界,但宏大的场景和气势并不逊于一些动画公司制作出来的作品。

 

斩获华语科幻星云奖银奖

 

虽然平台搭建起来了,但后续的工作也并不简单。场景和建模需要耗费大量的人力和物力。最累的是动画k帧,需要逐个动作调整,然后加特效、配音、配乐。

 

团队成员热情很高,全部义务在做。两年之间,他们碰到过各种各样的困难,在第11集制作时,也有成员差点放弃,但是彼此鼓励,最后还是坚持了下来。

 

冯筱扬印象最深的是,动画发布之前,动画师为了给人物的面部表情建模,近乎60个小时没有睡觉。

 

《我的三体》动画上线后,不到一个月就获得了近20万的点击量。从动画片的特效来看,简直完美还原了《三体》小说中的氛围。

 

无论是三体世界的三个太阳,红岸基地,审判日号被切片,二向箔打击,捕获水滴,章北海在宇宙中射出的一枪,只要是《三体》粉,对于这些经典场景都会如数家珍。

 

看完动画的网友也纷纷评论:“之前觉得《三体》的书篇幅太长了,近90万字,但看完动画,就又想看书了。”“妈妈一直问我为什么跪在电脑前”;“科幻迷表示嗷的一声炸裂了”。

 

能对国内优秀的科幻著作以动画的方式做一次推广和普及,弘扬科幻精神,激发爱科幻、写科幻的热情,这也是冯筱扬和团队们制作《我的三体》动画的初衷,看到网友们的评论,他们觉得这两年来的辛苦是值得的。

 

更令他们惊喜的是,动画上线的当月,由世界华人科幻协会评选的全球华语科幻星云奖将一座镶嵌着一枚铁陨石的银奖奖杯颁发给了团队。他们非常珍惜,并有了更大的动力去完成继续制作《三体》第二季《黑暗森林》的动画,而下一部作品制作上也会更加精美。

 

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